← Start / Mobile Apps

Wir bauen mobile Apps.
Und Sie sehen jeden Schritt.

iPhone- und Android-Apps, gebaut seit 2012 — React Native, Flutter, Swift & Kotlin. Arbeiten Sie mit uns zum Festpreis, nach Stunden oder mit unserem Entwickler in Ihrem Team. Unten: genau wie es abläuft, von der ersten Nachricht bis zur App im Store.

So läuft es ab

Von der ersten Nachricht bis zur App im Store.

So sieht ein typisches Projekt bei uns aus, Schritt für Schritt. Namen ändern sich, Wochen verschieben sich — die Schritte nicht.

Tag 0
Kunde · 9:41 Uhr
Hallo — 60 % unseres Traffics kommt vom Handy, und wir haben immer noch keine App. Zweimal haben wir Angebote bekommen, einmal haben wir uns die Finger verbrannt.
Hupp · 9:52 Uhr
Das lässt sich lösen. Schicken Sie den Link — und das Repo, falls vorhanden. Kostenloses Gespräch heute? Nur direkte Fragen.

Es beginnt mit einem Gespräch.

Kein Aufnahmeformular, keine Rechnung für einen Discovery-Workshop. Sie beschreiben das Problem in Ihren eigenen Worten; wir stellen die Fragen, die Agenturen sonst bis nach der Anzahlung aufsparen — auch die eine, auf die es ankommt: Wie wollen Sie arbeiten?

Jetzt wählen Sie, wie Sie arbeiten wollen
Festpreis

Definierter Umfang, definiertes Ende. Ein Plan auf einer Seite, den Sie beim Kaffee lesen. Fest heißt fest — die Ablehnungsrunde ist unser Problem, kein Change Request.

Stundensatz

Wachsender Umfang, Sie steuern. Transparente Stunden, wöchentlich aufgeschlüsselt. Hochfahren, runterfahren, pausieren oder beenden — in jeder Woche.

Dedizierter Entwickler

Unser Senior-Entwickler, fest für Sie. Arbeitet in Ihrem bestehenden Team — Ihr Board, Ihre Sprints, Ihre bestehende App. Auf Tages-, Wochen- oder Monatsbasis.

Jede Woche — egal, wofür Sie sich entscheiden

Ab hier ist alles gleich.

Wofür Sie sich auch entscheiden, Sie bekommen dasselbe: jede Woche einen lauffähigen Build auf Ihrem Handy, einen Senior-Entwickler, der für Ihre App verantwortlich ist, und Sie wissen immer, wen Sie anrufen können.

Store-Einreichung — der Teil, mit dem niemand wirbt

Ja, Apple lehnt Apps ab. Unsere auch.

Erste Einreichungen werden ständig zurückgewiesen — das ist ein normaler Schritt, keine Krise. Wir haben Hunderte davon beantwortet; Korrektur und erneute Einreichung gehen meist innerhalb von 48 Stunden raus, und das ist unsere Aufgabe, nicht Ihre.

Launch-Tag

Beide Stores. Am selben Tag.

Eine Codebasis bedeutet einen Release-Tag für alle, egal welches Handy sie haben. Die Store-Einreichung übernehmen wir, von Anfang bis Ende.

Der Launch ist nicht das Ziel. Er ist ein Kreislauf.

Nach dem Launch dreht sich der Kreislauf weiter: Nutzerfeedback und Ihre Wünsche kommen rein, Updates gehen raus, die Stores prüfen erneut, die neue Version geht live — immer wieder. OS-Updates, geänderte Store-Richtlinien, neue Displaygrößen — alles abgedeckt, damit in Ihrem Store-Eintrag nie „zuletzt aktualisiert vor 2 Jahren“ steht.

Wo Sie einsteigen können

Egal, in welchem Zustand Ihre App ist, es gibt einen Einstieg.

NeuentwicklungWeb-App → Mobile AppApp-Rettung & ÜbernahmeFeatures & IntegrationenLaufende Releases & Store-Pflege

Bei 80 % steckengeblieben? Dreimal abgelehnt? Agentur verschwunden? Rettungen folgen denselben Schritten — sie beginnen nur mit einer ehrlichen Prüfung dessen, was zu retten ist, statt mit einem leeren Blatt.

Tiefer einsteigen

Die Technik dahinter — mit Belegen.

Die Technologien, auf denen dieser Service aufbaut — und die Artikel unseres eigenen Teams dazu. So können Sie unsere Tiefe einschätzen, bevor Sie überhaupt mit uns sprechen.

TypeScriptAnleitungen & Artikel aus unserem Team →
React NativeArtikel folgen in Kürze
FlutterArtikel folgen in Kürze
Swift & KotlinArtikel folgen in Kürze

Stack-Ehrlichkeit

Was wir nutzen. Und was nicht.

Damit bauen wir
  • React Native & TypeScript
  • Flutter
  • Swift (iOS) & Kotlin (Android)
  • Push, Zahlungen & Geräteintegrationen
  • App Store- & Play Store-Releases, von Anfang bis Ende

Cross-Platform, wenn es wirtschaftlich ehrlich ist; voll nativ, wenn die App auf Grafik, Hardware oder Plattformverhalten setzt.

Das machen wir nicht
  • Ionic-/Cordova-Wrapper
  • Reine Webview-„Apps“
  • App-Baukasten-Plattformen
  • „So billig wie möglich“ — bewusst nicht

Wenn Ihre App auf etwas aus dieser Spalte läuft, sagen wir es Ihnen im ersten Gespräch — und empfehlen Ihnen jemanden, der es gut kann.

Belege, die Sie prüfen können

Goally — immer noch in beiden Stores.

Die Ausgangslage. Eine Begleit-App für Familien mit neurodivergenten Kindern — ein Publikum mit null Toleranz für verwirrende Screens oder Abstürze zur Schlafenszeit.

Was wir gemacht haben. Gebaut in React Native, damit eine Codebasis beide Plattformen bedient; jede Familie bekommt dasselbe Release am selben Tag, egal welches Handy sie hat.

Heute. Live im App Store und Play Store, täglich von Familien genutzt. Ausgeliefert — und wer schon einmal mit App-Agenturen gearbeitet hat, weiß: Das ist der schwere Teil. Mehr von unserer Arbeit →

Eine Codebasis. Beide Stores. Derselbe Release-Tag.

Sie sind dran

Ihre App könnte heute starten.

Festpreis, Stundensatz oder ein Entwickler in Ihrem Team — Schritt eins ist immer derselbe: eine Nachricht, ein Gespräch, ehrliche Beratung. Und wenn Sie uns nicht brauchen, sagen wir es Ihnen.